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触控战争 2015年12月29日 crazy

触控战争
简评

《触控战争》是一款策略游戏。采用了非常简单的一手操作玩法,简单多变。游戏中玩家要控制一个小兵团,通过变换阵型进攻敌人的营地,并占领敌人的根据地即可。

80手机游戏
正文







《触控战争》是游君少数几款愿意长时间存放于手机中的游戏。



对于每一个IOS游戏开发者而言,能获得苹果编辑推荐是一件非常令人振奋人心的事情,因为这不仅是苹果对于游戏的认可,也是一次极大的商业广告效应。



但是这对于《触控战争》而言,是一件不幸的事情。

本想进行一次小范围测试的法国Ankama公司发现,他们的游戏在上架之后便获得了50个国家的苹果编辑推荐,短时间内大量的玩家涌入服务器,使得整个游戏崩溃,也因此获得了大量的差评,差点让这个手机上的AAA级游戏胎死腹中。




幸运的是,Ankama很快的完成了服务器升级,而没有让整个事件扩大。



《触控战争》是一款非常有趣的游戏,虽然看起来初期设想可能源自于《部落冲突》,不过他真正的亮点在于战术。



仅用一只手指便可以轻松掌控战斗局面,又提供了非常紧凑紧张的战场,不得不说这非常有趣。



《触控战争》有一套相当不错的教程,攻击,建设,研究和防御,通过一个简单的试玩关卡,所有的内容只通过几个国际通用的手势便完全教给了玩家,而且战斗结束后奖励内容非常直观,这一切的感受真的太棒了,一款游戏是否足够优秀,有时候前几分钟便决定了一切,这是很多国内游戏工作室所欠缺的。



游戏中的建设没有什么特别有趣的地方,通过升级和购买,我们可以提高自己基地的防御力,极为简化的模式也没有塔防的感受,可能因为这是一款崇尚进攻的游戏吧。



不过我非常喜欢其中的一个设定,就是我们可以进攻自己的基地,以测试我们的防御配置,而且这一切我们不需要付出任何代价



这个设定可以极大的优化我们的城防,连自己都攻不克的基地,其他人也一定很难拿下,但是前期等级过低,可发开的防御武器很少,所以需要不断掠夺其他人才能让自己更加强大。



说到升级系统,游戏内有着大量的可升级元素,包括进攻部分,防御部分等,随着等级达到可升级限定后,可以以相应的金币去解锁,诸如防御类的陷阱、炮台、车辆等则需要解锁后使用金币购买这些装备。



这些解锁和购买所耗费的金币的价格基本还是比较合理的,但是有些装备会随着其他玩家的进攻而被永久破坏,所以要控制好成本,这样才能有效的防御敌人窃取金币的同时,又不产生大量的资源浪费。



说完这么多外围内容后,我们来讨论一下该作的终点内容吧,那就是战争!



游戏中一个排名系统,会根据排名来给我们进行配对,每次系统会分配给我们五位不同于我们颜色阵营的实力相近的玩家供我们选择,选择完成后,我们的小兵们就会空降到敌方领土。



每张地图都是一个线性的图,我们只要成功占领两个基地便可以完成胜利,初期我们的小兵们数目很少,通过不断地消灭敌方士兵来积累我们的补给条,当补给满后便可以招集新的小兵补充我们的方阵。



每一个敌方小队都有一名旗手,那是他们的小队长,如果我们集中火力进攻他,他会被一个气泡所控住,当我们将气泡戳破时候,他的小队也会瓦解。这对于游戏的进程十分重要,因为敌人的数量很多,也可以获得更多的奖励和经验,如果普通的强攻手段我们是没有办法走到最后的,我们要时刻奉行擒贼先擒王的战略方针,才能拿下一场漂亮的胜利。



我们可以通过触击屏幕来控制小队的行进路线,也可以通过一些简单的图画来使士兵们按照我们的的手势进行布阵,非常的简单也非常的直观,优秀的操作使我们更加沉浸于战略和战斗层面,这也是这款游戏最令人称奇的地方。



游戏的整体风格非常卡通,二头身的设定使得超大的头盔格外醒目,配乐也非常的孩子气,如同幼儿园孩子们组成的乐队在演奏军乐一般。

讨巧的油漆彩弹枪的设定,也使整个游戏非常适合孩子和女性玩耍。



总之这是一款非常优秀非常难得的作品,虽然是看似比较复杂的即时战略,但优秀的整体素质和可爱的风格非常适合所有人来尝试。

不过该作暂时还没有在国内上架,深圳迅龙创威拿下了该作的国内代理权,近期可能会开始进行测试工作,不过军武并没有和其有过接触,所以我们保留关注态度。

来吧,动起我们的手指,发动下一场战争吧。





游戏信息

开发商信息
开发商: Ankama
发行商: Ankama
发行日期: 2015-10-01
系统需求
操作系统: N\A
处理器: N\A
内存: N\A
显卡: N/A
存储空间: N\A
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